Poisson ajustado por adversário e mando, comparado com a odd sem margem da casa. A ferramenta existe para dizer não à maioria dos jogos e medir, em papel, se o modelo é calibrado.
Configure a URL do Worker em "Conexão de dados" para carregar os jogos automaticamente. Sem ela, use a colagem manual abaixo.
| Hora | Competição | Jogo |
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Uma linha por jogo: GP GC EscP EscC Adv Local — Adv = F fraco · M médio · S forte; Local = C casa · F fora. Ex.: 2 1 6 4 S C
Preencha as odds decimais da casa. Probabilidade de mercado já sem a margem (pares normalizados). EV = p × odd − 1.
| Mercado | Modelo | Odd | Mercado | Δ pp | EV | Veredito |
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| Data | Jogo | Mercado | Modelo | Odd | Veredito | Resultado (GC GF Esc) | Acertou | Brier | Lucro 1u |
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Brier = (p − resultado)². 0 é perfeito, 0,25 é o mesmo que chutar 50/50. Média abaixo de 0,20 em 50+ chamadas começa a sugerir calibração; com menos de 30 registros, qualquer número é ruído.
Lucro 1u só é contabilizado nas chamadas marcadas como candidato, apostando uma unidade fixa. Suspeitos e "sem aposta" entram no Brier (medem o modelo), mas não no lucro (medem a decisão).
Limites do modelo: n = 10 dá intervalo de ±25 pp na frequência bruta; o ajuste por adversário em três níveis é grosseiro; escanteios são sobredispersos (Poisson subestima as caudas); não há escalação, lesão, xG nem contexto de mata-mata. Leia divergências grandes contra o mercado como defeito da amostra até prova em contrário.