Compara o que o modelo espera com o que a casa paga. Na maioria dos jogos a resposta certa é não apostar — e a ferramenta diz isso.
Jogos em andamento aparecem aqui com o placar e o que o modelo previu.
| Hora | Jogo | Modelo 1·X·2 | Over 2.5 | Placar | Candidatos | Acertos |
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Acerto e Brier por mercado, e lucro em papel das candidatas. Abaixo de 100 previsões conferidas, leia como tendência, não como veredito.
Sem conexão configurada: clique em "⚙ Conexão" no topo. Sem ela, use a entrada manual no passo 3.
| Varrer | Hora | Competição | Jogo |
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| Hora | Jogo | Mercado | Prob. modelo | Odd | Prob. mercado | Δ pp | EV | n | Veredito |
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| Mercado | Prob. modelo | Odd | Prob. mercado | Δ pp | EV | Veredito |
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Uma linha por jogo: GP GC EscP EscC Adv Local — Adv = F fraco · M médio · S forte; Local = C casa · F fora. Ex.: 2 1 6 4 S C
Usa os jogos varridos na aba 1. Casa padrão: Bet365 — a odd exibida vem da casa que a fonte tiver (Pinnacle, William Hill…); na Bet365 costuma ser 3-8% menor. Confira lá antes de registrar.
Uma aposta por jogo, só nas pernas onde o modelo vê valor e concorda com o mercado. É a única forma em que um edge — se existir — aparece.
Rode a varredura e clique em "Montar bilhetes".
Combina as pernas mais prováveis até a odd escolhida. Cada perna extra multiplica a margem da casa contra você.
Aguardando varredura.
Odd alta. A ferramenta escolhe a combinação que perde menos probabilidade para chegar lá — e mostra o número real de tentativas esperadas por acerto.
Aguardando varredura.
Um jogo, uma odd-alvo. Cole os mercados do jogo (peça no chat "pega as odds do Flamengo × Corinthians na Bet365" e eu te entrego prontos), uma perna por linha: grupo | descrição | odd. O grupo evita pernas contraditórias (ex.: Resultado, Gols, Escanteios, Ambas). Sem grupo também funciona.
Cole os mercados, defina a odd-alvo e clique em Montar. Alvo baixo = poucas pernas prováveis; alvo alto = mais pernas, probabilidade do conjunto cai rápido.
Monte o bilhete na Bet365 do seu jeito (gols, escanteios, desarmes, cartões…), copie as odds e cole aqui: uma perna por linha, descrição odd. A probabilidade sai das próprias odds, com a margem da casa removida (~5% por perna).
Cole as pernas e clique em Calcular.
| Aqui | Na Bet365 (Futebol → jogo) | Selecionar |
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| Vitória mandante / Empate / Vitória visitante | Resultado Final | 1 · X · 2 |
| Over 2.5 / Under 2.5 gols | Total de Gols — linha 2.5 | Mais de 2.5 · Menos de 2.5 |
| Over 1.5 / Over 3.5 gols | Total de Gols — linhas 1.5 / 3.5 (ou "Gols Alternativos") | Mais de 1.5 · Mais de 3.5 |
| Ambas marcam — sim / não | Ambas as Equipes Marcam | Sim · Não |
| Over / Under escanteios | Escanteios → Total de Escanteios | Mais de · Menos de (linha) |
1. Abra a Bet365 → Futebol → procure o jogo pelo nome do mandante. 2. Entre no jogo e localize o mercado conforme a tabela. 3. Toque na seleção; ela vai para o boletim. Para múltipla, repita nos outros jogos — o boletim mostra a odd combinada. 4. Compare a odd da Bet365 com a mostrada aqui: se for menor, o EV cai na mesma proporção; abaixo de +3% deixa de ser candidato. 5. Antes de apostar dinheiro, registre em papel (botão em cada cartão) e preencha o resultado depois — a aba 3 mostra se o modelo está acertando.
Se preferir outra casa, o processo é o mesmo; os nomes dos mercados variam pouco ("1X2", "Mais/Menos", "Ambos marcam").
| Data | Aposta | Valor | Odd | Resultado | Lucro | Banca |
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| Data | Jogo | Mercado | Prob. | Odd | Veredito | Resultado (GC GF Esc) | Acertou | Brier | Lucro 1u |
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Brier = (p − resultado)². 0 é perfeito, 0,25 é o mesmo que chutar 50/50. Média abaixo de 0,20 em 50+ chamadas começa a sugerir calibração; com menos de 30 registros, qualquer número é ruído.
Lucro simples conta só as chamadas candidato, 1 unidade cada. Lucro múltiplas conta os bilhetes registrados na aba 2. Suspeitos e "sem aposta" entram no Brier (medem o modelo), não no lucro (medem a decisão).
Limites do modelo: 10 jogos por time dão ±25 pp de erro na frequência bruta; o ajuste por adversário em três níveis não distingue divisões (time recém-promovido sai superestimado); escanteios não vêm da fonte gratuita; não há escalação, lesão, xG nem contexto de mata-mata. Divergência grande contra o mercado é defeito da amostra até prova em contrário.